FGO&FateRequiem盤上遊戯黙示録

2020年5月25日~6月8日までの期間限定イベントらしい。
カルデアのサーヴァントがボードゲームの世界に閉じ込められたっていう、前の信長みたいなイベント。
メインクエスト終了で聖杯と宇津海エリセというサーヴァントが貰える。

Contents

盤上遊戯黙示録の概要

5つのゲームをクリアしてトークンとなったサーヴァントを集める。

概念礼装「ミックスジュース」でライフカウンターやポイントジェム、マーカーハウスのドロップが増加。
これらのアイテムと限定アイテムを交換できる。

ボーナス対象サーヴァントは攻撃力や絆ポイントがアップ。

ミッション報酬は達成ごとに受け取って次のミッションを開放する必要がある。

プロローグ謎のゲームと旅する少年

カルデアのサーヴァントの間でボードゲームが大流行してた。
元ネタはここでまとめが読める。

『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録に歓喜する人たち

黒髭達が遊んでるのは「はぁ」っていうゲーム。
子ギルのはウボンゴ。
メジェドのはガイスター。
ワルキューレ達のは超時空要塞マクロス ドッグファイト。

その中の謎のゲームから少年が出現したと、ナーサリーライムが主張してた。
少年は藤丸に「資格がある」と言って、ボイジャー型の駒を渡そうとした。
少年はずっと旅していた宇宙探査機のボイジャーらしい。
そのせいか、ボイジャーとの会話は反応が遅いらしい。
無機質のサーヴァントは珍しく、ダヴィンチがボイジャーを調べる事になった。
翌日、ボードゲームを徹夜で遊んでたサーヴァントがいなくなっていた。
ダヴィンチ曰く、ボードゲームの中に取り込まれてしまったと。
ダヴィンチの分析で、ボイジャーはフォーリナークラスと判明。
この世界の外から来た「降臨者」というクラスらしい。
藤丸がボイジャー型の駒を受け取ると、
ボイジャーは光り輝いてレイシフトが起きた。

第1のゲーム:モザイク市の独占

ゲームの世界に入ると海沈んだ秋葉原だった。
エレナがいてマスターを自称するミープルのような駒と契約していた。
エレナはカルデアに戻ろうとせず、ゲームクリアしないと出られないと告げた。

イベントクリアでノーマルダイス2個、1アルトリアのトークン概念礼装「ミックスジュース」を入手できる。

以降はモノポリーを行って、トークンを4つ手に入れるとクリアとなる。

フリークエストでダイスを手に入れる
またはアイテムとダイスを交換できる。
ダイスを消費してボードゲームを遊ぶ。
ノーマルダイスは1~6ランダム、
1ゾロダイスは1のみ、2ゾロダイスは2のみ、3ゾロダイスは3のみ、
1~3ダイスは1~3ランダム、4~6ダイスは4~6ランダムな目が出る。

ボードゲームのマスに止まると出現するクエスト(バトル)をクリアしてトークンを手に入れる
トークンを入手するとマスのトークンアイコンが暗い色になる。
トークンは52種類ある。
トークン総数に応じてメインクエストが開放。
トークンの組み合わせでボーナスクエストが開放。

一度停まったマスに再び停まると単に同じバトルが発生するだけ。

5-1ペットショップポテト

ウェアジャガー3体

8ガレスのトークン
5回止まると50始皇帝のトークン

11-?聖杯トーナメント

スカサハの闘技場でアルジュナ&ラーマ
またはギルガメッシュ&オジマンティス
またはブリュンヒルデ&シグルドと対戦

13ラーマ14アルジュナのトークン
15オジマンティスのトークンと16ギルガメッシュのトークン
17シグルドのトークンと18ブリュンヒルデのトークン

迷子の死神

エリセというサーヴァントがいて、ボイジャーのマスターだったらしい。
でもボイジャー曰く、今のエリセは変わっていた。
エリセは藤丸をライバルだと主張して襲ってきた。

バトル後、第1のゲームはクリアとなってた。
トークンが十分に集まったらしい。
次の街に向かう路面電車(トラム)に乗ってもいいし、秋葉原を続けてもいい。

トラム内ではダヴィンチとの通信が回復した。
ダヴィンチ曰く、エリセが日本の秋葉原に関わる英霊かもしれないと。
エミヤオルタはエリセの槍はコピーだと断言してた。
本物ならサーヴァント全員でも敵わない高位神霊。
エリセはそこまでの力はなかった。

モザイク市の独占:Re

第2のゲーム終了で開放されたっぽい。
単に続きを遊べるだけ。

2-1骨董だんまり屋

呪腕のハサンが動き出した骸骨を追い立てていた。

スケルトンキング&スケルトン2体

5百貌のハサンのトークン
5回止まると52オデュッセウスのトークン

3-1シューティングどんぴしゃ

子ギルは射的屋をやってた。

スポッター&ゲイザー2体

6エウリュアレのトークン

4-1コスメショップ・ファラオ

ニトクリスのコスメを藤丸も試した顔をマシュも見たがっていた。
藤丸に鏡を向けると、鏡から何かが現れた。

マリアスフィンクス&スフィンクス2体

鏡から出てきた物は藤丸の心に棲んでいたものらしい。
7ニトクリスのトークン

7-1ホテル地中海

シェイクスピアが演劇の稽古をしていた。
藤丸に口述筆記を依頼していた。
シェイクスピアの言葉に呼応して魔物が現れてしまった。

イフリータ&グリモア2体

9クレオパトラのトークン

8-1ステーキハウス・ドラッケン

肉を配っていたエリザベートがライブをやれなくて不満らしい。
藤丸が「ミュートは慣れているのでは」と揶揄すると、
エリザベートは怒って魔物を襲わせた。

10カーミラのトークン

9-1食堂ポンポコ軒

タマモキャットが厨房でつまみ食いすると怒られていた。
しかしタマモキャットは7~8人前も食べてなかった。
厨房の奥から魔物の気配がした。

シャドウサーヴァント

11玉藻のトークン
5回止まると51マーリンのトークン

10-1グレートヒェンの生命保険会社

メフィストフェレスの保険に入るよう強要されてしまう。

プロトホムンクルス&ホムンクルス2体

12ジルドレのトークン

12-1アートハウス「さかしま」

サロメがコレクションを増やそうとして、彫像が襲ってきた。

黎明の神腕2体&黎明の炎腕

19ベオウルフのトークン

13-1レザー専門店タラスク

聖女マルタのドラゴンの皮専門店では店の裏でドラゴンを飼っていた。
小型のドラゴンを見せて貰うと、餌のやり忘れで襲いかかってきた。

バジリスク3体

20マルタのトークン

14-1アキバ中央図書館

アンデルセンが本を読んでた。
周りに魔道書が飛び回っていた。

スペルブック2体&グリモア

21殺生院キアラのトークン

15-1バビロン・ファーマシー

セミラミスの薬局では毒も売ってた。
いつもの客(エネミー)が来店すると、
毒を寄越せといきなり襲いかかってきた。

ゾンビ3体

22静謐のハサンのトークン
5回止まると48巌窟王のトークン

17-1パンケーキのお店「アーゴット」

アビゲイル経営のお店は幽霊屋敷だった

ゴースト2体&テラーゴースト

23ダビデのトークン

18-1解体工事現場

バニヤンが解体工事してた。
バニヤンに任せると周りの建物もろとも破壊する恐れがあるらしい。
マシュが工事代行を申し出ると、解体工事競争となった。

聖者の扉3体を1ターンで倒す

24エイリークのトークン
5回止まると49酒呑童子のトークン

19-1ロデオクラブ「ブロンコ」

ジェロニモは荒馬を乗りこなすロデオの為にケンタウロスを放った。

ケンタウロス3体

25ジェーンのトークン

20-1紅閻魔のヘルズキッチン秋葉原スタジオ

紅閻魔の料理教室では食材を狩るところから指導していた。

魔猪2体&巨大魔猪

26小次郎のトークン

1-?サロン強欲亭

1周すると強制停止して発生する。
2ジャンヌのトークン3モードレッドのトークン4ネロのトークンが貰えるだけ。
全てのトークン入手後は、強制停止しなくなる。

フリークエストのドロップ

上級

ノボラー系ゲーマー(巨人)2体&筋肉和解系ゲーマー(巨人)
ノボラー系ゲーマー&筋肉和解系ゲーマー2体
遊戯とは言え、略奪は心地よい&ノボラー系ゲーマー&筋肉和解系ゲーマー

ライフカウンター30個
マーカーハウス15個

腕自慢級

スペードのゾンビ2体&ハートのゾンビ
ジョーカーキメラ&スペードのゾンビ&ハートのゾンビ
クラブのジャック(ランスロット)&スペードのゾンビ&ハートのゾンビ

ライフカウンター12個
マーカーハウス12個
ポイントジェム12個

達人級

畑を守る騎士3体
侵略獣&畑を守る騎士2体
良い茶があると聞いて参ったのだが(李書文)&畑を守る騎士2体

マーカーハウス45個
ポイントジェム12個

名人級

重装大弓騎士&重装斧槍騎士2体
重装斧槍騎士&重装大弓騎士&戦闘用荷車
忠義詩魂の司令官&重装大弓騎士&重装斧槍騎士

ライフカウンター6個
ポイントジェム50個

チャンピオン級

魔猿だ!防御力をダウン&魔猿だ!クリティカル威力をダウン2体
オロチだ!宝具1ターン休み&魔猿だ防御力をダウン&魔猿だ!スターを10個失う
我はこの32面ロットを使わせてもらおう(ギルガメッシュ)&魔猿だ!クリティカル威力をダウン&魔猿だ!スターを10個失う

名前の通りのスキルを使う

ライフカウンター50~70個

チョットデキル級

闇のゲーマー2体&闇のゲームブローカー
闇のチンチロ屋
タピオカはノーカウント

ライフカウンター27個
ポイントジェム30個
マーカーハウス30個

ボーナスクエスト

トークン獲得状況に応じて開放される。

カリカリスクランブル

カリ5体

狼を探せ

ロビンフッド

「配られたカード」が強制付与。
2人の攻撃はハズレで1人だけダメージが通る。

黒ひー大爆発

ティーチ

ハイエナのえじき

ハイエナ

魔猿も木から落ちる

おんせん魔猿4体&がんたん魔猿3体&ふろしき魔猿3体

幽霊当て

メタルゴースト3体

3体とも紫ゲージブレイク後に赤ゲージするタイプ。

ファイヤワークス

茨木童子

バスターとクィックの被ダメージダウンがかかっている。
バスターとクィック攻撃で攻撃力アップとクリティカル率アップがかかる。

お宝の瞬き

イシュタル

怪獣VSカルデア

ドラゴン

青ゲージ&紫ゲージブレイク後に赤ゲージを削る。

犯人とダンス

私の新薬が勝手に&私は、何もしていないわ&メカクレに犯人はいない

味方全員(控えも)に毒、呪い、やけどがかかる。

キャットが作るビスケットだワン

タマモキャット&ビスケットゴーレム

タマモキャットはビスケットゴーレムを召喚する。
ビスケットゴーレムは無限召喚。
ビスケットゴーレムはターゲット固定。
なので全体宝具でタマモキャットを攻撃しないと戦いが無駄に長引く。

賽の河原・回復地獄

祟鬼&酒呑童子

祟り鬼はターゲット固定がかかってる。

番狼ロボロボ

ヘシアン・ロボ

HP30%以下だと毎ターンチャージMAX。

リヴァイアサンパーティ

ラムタリリス

バキュン

ビリー&アウトロー2体

第2のゲーム:幽霊屋敷の人狼達

いわゆる「人狼」ゲームだった。

マリーアントワネット、モーツァルト、サリエリ、デオン
ジルドレ、ナポレオン、サンソン、ファントム、シャルロットコルデー
ナーサリーライム、エミヤオルタ、エジソンが参加者。

藤丸達はボイジャーとマシュの3人1組という特例で参加。
そして占い師のカードを引いた
他にも騎士、狂信者、恋人がいる。
ここでファントムが天使はどこだと脱線し、役職の説明は中途半端で終わった。
と言うか、これで役職は全てだった。

幽霊屋敷の人狼達1日目

ナーサリーライムは人狼は嫌だと主張して、
自分は人狼なので吊って欲しいと提案した。

モーツァルトは1人1日10分、1日に1つだけ質問できるルール変更を提案した。
選択肢は「賛成」にしたけど、反対だと異なる展開?

モーツァルトは占い師COをした。
藤丸が占い師なので偽者確定。
モーツァルトは人狼か狂信者のどちらか。
モーツァルトは人狼COしたナーサリーライムを占って真偽を確かめる事を主張。
人狼はお互いに知ってるし狂信者も人狼を知ってるので、この挑発は無意味。
同じ占い結果を語る事になる。
エミヤオルタは占い師は2人とも吊ればいいと主張した。
他の1日目の各サーヴァントの発言はどうでもいいものだった。

その夜、ジャンヌが藤丸達の部屋に転移してきた。
他の参加者に情報を与えない為らしい。
そしてナーサリーライムの部屋に転移して占う事になった。
テレパシー的な遠隔能力でもいいんじゃ……て気はする。

ここでザコバトル。
そこそこ強いんで面倒……。

占い結果は人狼だった。
ナーサリーライムは正直者だった。
エミヤオルタの言うとおり占いを2人吊る方法もあるので、
モーツァルトが人狼なら自殺行為と言っていい。
なので、モーツァルトは狂信者かと……。

後は自室に転移してザコバトル。
バトルの意味がわからなすぎる……。
「そういうものなんで、慣れてくださいね」とジャンヌに言わせてるのがズルい。

幽霊屋敷の人狼達2日目

ナーサリーライムの占いはモーツァルトも人狼だった。
狂信者も誰が人狼かわかるので当然の回答。

そしてナーサリーライムとシャルロットコルデが死んだ
2人は恋人でシャルロットコルデが襲われ、ナーサリーライムも道連れ。
そしてナーサリーライムのトークンと27シャルロットコルデのトークンに変わった。

2日目の発言は、サリエリが変わらず藤丸を吊せと訴えた。
エジソンは藤丸を擁護。
サンソンは藤丸の人柄から言って、モーツァルトを吊せと主張。
モーツァルトは再び占い対決を持ちかけて、エジソンを占うよう主張。
1つしかない選択肢で、藤丸は対決に応じた。
マリーアントワネットは、サリエリのゲーム遂行を無視した復讐心を懸念して、サリエリを吊せと主張。
この挑発で、サリエリが怒って襲ってきたというバトル。
こういう展開のバトルなら納得。

ナポレオンは評決まで考えたいと保留。
エミヤはどうせ忘れるからと何もアピールしなかった。
デオンは騎士の行動が気になるようで、
人狼であるナーサリーライムを守ったと推測。
ジルドレも騎士の在り方を気にしていた。
ここでは役割に徹するべきと理性ではわかっても、
騎士であることを止めるのなら自分は抜け殻だと、
人狼の自白とも取れる事を主張。
ファントムは天使がいなくなったのを嘆いていただけ。

評決はサリエリの処刑となった。
サンソンはモーツァルトと藤丸の占い対決を重視したのか、
マリーアントワネットに投じてた。
28サリエリはトークンとなった。

その夜、藤丸はエジソンを占う事にした。
……と言うか、選択肢はそれしかない。
で、霊が徘徊する屋敷の中、エジソンを占いに行ったのでバトル。

エジソンを占うと村人だった
後は帰りがけにもまた、霊と遭遇してバトル。
バトル正当化の為に「幽霊屋敷」なんですね……。

幽霊屋敷の人狼達3日目

ファントムがいなくなっていた
ジャンヌ曰く、ゲームから出られないはずだったらしい。
オンライン対戦の回線切れを思わせますね。
人狼は残り1人で、ファントムが行方不明でもゲームは続行。
てことは、ファントムは人狼ではなかった。

人狼の襲撃はジルドレだった。
29ジルドレのトークンを入手。

エジソンの占い結果はモーツァルトも村人判定
狂信者であれ人狼であれ、誰が人狼かわかるので予定調和でしかない。

ナポレオンは人狼を挑発するだけだった。
こういう村人アピールは逆に怪しい……。
オンライン対戦だと吊され候補。

サンソンはなぜかマリーをギロチンにかけたいと主張。
マリーはサンソンの発言は忘れて、と庇ってた。
デオンは役割をこなせるかマリーに問い糾していた。
エジソンは人狼を批難する演説をしただけ。
エミヤは例によって何もなかった。

モーツァルトはゲーム放棄してるエミヤを占う事を主張。
藤丸は応じた。
黒塗り意図かなって印象。

ボイジャーはもうすぐみんなと会えなくなるので、別れの挨拶をしていた。

評決はサンソンの吊りとなったので、30サンソンのトークンを入手。

その夜の占いで、霊とバトル。
ジャンヌは「はぐれる」事があると意味深な事を言ってた。

エミヤはまだ起きていたので、藤丸が占い師とバレた。
エミヤは騎士だったので、まだ起きていた。
寡黙なプレイヤーが騎士って、人狼の定番の展開ですね。
誰を護るべきかログを読み返したりして、
発言頻度が低下するんですよね。
初日は忘れたけど、2日目はサンソンを護っていたらしい。
2日目でサンソンが狙われる理由があり、
同じ理由で3日目はデオンを護るらしい。
人狼としては騎士を狩りたいはずで、
デオンはともかく、サンソンも騎士っぽい言動をしてたのか……気付かなかったな。

そして占いの帰りに霊とファントムと遭遇
いなくなったファントムがなぜ……。

ファントムの行動はジャンヌにもわからなかった。
ボイジャー曰く、この世界は誰かの夢の中で、
ファントムは夢の存在なので、自由に抜けられるらしい。
またファントムをエリセみたいと評していた。
「ぼくとおなじくらい、とってもさびしい」らしい。
じゃあ、エリセの元ネタは宇宙探査機?

幽霊屋敷の人狼達4日目

翌日、エミヤが行方不明となった。
ジャンヌ曰く、騎士の仕事帰りにショートカット空間に自ら飛び込んだらしい。
デオンの護衛は成功していた。
モーツァルト曰く、次に人狼に狙われるのはエミヤなので、逃げたと。

モーツァルトはデオンをプリンセスだと揶揄した。
デオンは怒って襲いかかってきた。
サポートはNPCモーツァルトLV80のみ。

バトル後、デオンは騎士の誇りを守って自決した。
31デオンのトークンを入手。
ジャンヌ曰く、デオンは村人だった。
なぜか評決は停止するよう訴えていた。
評決を停止しても人狼が得するだけなので、デオンは狂信者かな。
役割をこなす事を気にしてたし。

残る人狼候補はナポレオン、マリー、モーツァルト
藤丸は占い師確定なので、偽占いのモーツァルトが人狼か狂信者。
モーツァルトは吊り候補となっているのを誤魔化すつもりか、
藤丸に「自分を占えばいい」と煽った。
ナポレオンは話のすり替えに乗らなかった。
モーツァルトはナポレオンを焦るのは疚しい事があるのかと挑発。
なので、ナポレオンも切れて襲いかかってきた。
選択肢は「むしろ一緒に殴りたい」を選んどいた。
サポートはNPCモーツァルトLV80。

バトル後、藤丸はモーツァルトをほっといても大丈夫と主張。
また、エミヤはルール外でゲームを守る自由騎士になっているらしい。
そのようなルール変更は最初からモーツァルトの提案で合意されていた。
ナポレオンはデオンの意思どおりに評決は保留にした。
モーツァルトは占い対決をするよう煽った。

その夜、ジャンヌはなかなか現れなかった。
……と思いきや、時空が歪んでファントムとジャンヌが現れた
遅れて人狼のシルエットが現れて、ファントムとジャンヌを襲った。
32ファントムのトークン33ジャンヌのトークンを入手。
人狼は藤丸にも襲いかかったけど、エミヤが守った。
NPCエミヤオルタLV80をサポートにした。
人狼は紫ゲージブレイクと赤ゲージを削る必要があった。

バトル後、人狼の正体がモーツァルトと判明。
マリーはモーツァルトを切って、34モーツァルトのトークンになった。
なぜマリーが都合良く現れたのかはわからない。
エジソンも来てたし。
バトルの音で気付いた?

審判者ジャンヌはいないので、残ったプレイヤーでゲーム終了を確認してた。
今までのトークンを獲得したけど、
ナーサリーライムのトークンはなぜか未入手。
そしてトラムに乗った。
いなくなったナーサリーライムの代わりにマリーが付いてきた。
ボイジャーはなぜかマリーを警戒していた。

次のゲームはトークン15個獲得が条件なので
第1のゲームでトークン集めが先。

第3のゲーム:破滅の播種者

次のゲームはただの荒野だった。
ゲーム開始後にいきなりゲーム終了となった。
それはエリセが既にゲームを終わらせていたからだった。

エリセは令呪をなくして以降、
この世界を終わらせて「私たちの世界」に戻ろうとしてたらしい。
エリセはイスカンダル、アヴィケブロン、ヘラクレスのトークンを持ってた。
エリセは「死神」で、サーヴァントではないらしい。

英霊をオモチャの兵隊のように揃えて戦わせる藤丸を
「恥ずべきカルデアのマスター」と呼んでた。

今のエリセはボイジャーとの約束に反しているらしい。
藤丸の対戦相手はエリセだけではないと、
エリセの他に黒幕がいるかのように言っていた。

エリセはヘラクレスのトークンを実体化させて、トラムの線路を破壊させた。
藤丸達はヘラクレスを止めるべく、戦う事にした。

バトル後にヘラクレスはトークンにならず、
ボイジャー曰く元の「うち」に戻ったらしい。
このゲームの役割から解放されると、どこか本来の居場所に行く

マリーは秋葉原に戻ってゲーム再開を主張した。
エリセ追跡を望むボイジャーは、
ここでもマリーを警戒してマシュの背中に離れた。
藤丸は線路を辿ってエリセを追う事を主張。
エミヤはわざわざ歩かなくても、
ショートカット空間を使えばいいと指摘した。
エミヤがショートカット空間を開くと、内部でバトルが発生した。

イフリータ2体

バトル後、ボイジャーはエリセと一緒に「お終いを見届ける約束をした」と語った。
ショートカットは短距離しか届かず、再びバトル……。

イフリータ3体

ボイジャーは35アーラシュのトークンを拾って藤丸に渡した。
エリセはサーヴァントに憧れているらしい。

シャンタク&イフリータ

ボイジャーはまた36ダレイオスのトークンを拾っていた。
エリセは秋葉原のゲームを守る「死神」で、
ルールを守らないサーヴァントを倒していたらしい。
ボイジャー曰く、それはエリセに「悪い物」が憑いているのが原因で、
悪い物とは聖杯の泥のような人類悪らしい。

シャンタク&イフリータ2体

ボイジャーは更に37アルテラのトークンを拾っていた。
これらのトークンはエリセと戦ったプレイヤーが落としたらしい。
トークンのままなので、使われずにそのプレイヤーは負けた事になる。
エリセは聖杯を持たず、誰とも契約せず、1人でいた。
ボイジャーと出会ってマスターになった。
聖杯なしでマスターになれる理由は何なのか……。
この世界でゲームに巻き込まれておかしくなった。
ボイジャーとの絆は消えた。
……エミヤはむしろ絆がエリセの重荷になっていると指摘した。
絆とはゲームの終わりを見届ける事。
なのでサーヴァントになった今でもゲームを終わらせようとしている。
エミヤ曰く、それを解放するのが藤丸の役割だと。

シャンタク2体&イフリータ

転移直後、38エルバサのトークンが藤丸の額に当たり、胸に張り付いた。
トークンの藤丸への執着っぷりを見て、
マリーはボイジャーとエリセとの間に愛はあるのか聞いてた。
ボイジャーは大事な事は見えないし話せないと答えた。
ここでトラムの音が聞こえ、ボイジャーは駆け出した。

イフリータ3体

第4のゲーム:激突の軍団

エリセはボイジャーと戦いたくなかったらしい。
なので先回りしてゲームを終わらせようとしていた。

英雄、集う

しかし追いつかれたので、イスカンダル、レオニダス、ロムルス、エルメロイII世を実体化させた。
藤丸のトークンが呼応して、ダレイオスIII世、アーラシュ、アルテラが実体化。
……と言うか、いつの間に持ってたんだ……。
モノポリーである程度(全ての?)トークンを揃えている前提のエピソードなんですね。

第1ラウンド:名乗り

第4のゲームは、ペルシアとマケドニアの対決をモデルにしたゲームらしい。
9戦のうち5勝、または3連勝すると勝利。
勝敗を問わずストーリーは継続するけど、
勝敗に応じてストーリーの一部が変化する。

マケドニア主将はイスカンダル、ペルシアはイキッているダレイオスIII世。
ただし、先陣はアキレウスとペンテシレイアになった。
ボイジャーはこのまま藤丸側に就くのか、
エリセに与するのか聞かれ
「ぼくは……」と呟いたところで暗転した。

第1ラウンド:戦闘開始

ボイジャーはエリセと戦いたくないと答えた。
エリセも同じだけど、だからこそ戦わなければならないと応じた。

アキレウスVSペンテシレイア

サーヴァント選択不可で一騎討ち。
アキレウスはいきなり宝具ぶっぱ。
なので、回避スキルを付与して無効化した。
攻撃力アップスキルも使い、バスター3枚で追撃込みで残り7万まで削った。
2ターン目で再びバスター3枚で削りきった。

第2ラウンド:名乗り

エリセはボイジャーをカルデアの道具にさせないと主張した。
英霊をサーヴァントに貶めるのは冒涜とも主張した。
過去の亡霊の力を借りないといけない世界に未来があるの?とも。
それはエリセがトークンを使役しているのと同じとエミヤは指摘した。
エリセは同じだと認めつつも、世界を終わらせる必要悪だと居直った。
それは英霊も同じだと藤丸は指摘した。
死者の眠りを穢すなとエリセは怒った。
エリセの望みは天命奪還で、世界の理を変えることだった。
エリセはアタランテとイアソンを実体化させた。
藤丸のトークンからはシャルロッテが自ら実体化した。

第2ラウンド:戦闘開始

イアソン&アタランテVSシャルロッテ

イアソンはアタランテがいると無敵。
アタランテを削りつつNPを溜めて、
無敵貫通スキルと攻撃力超アップスキルで宝具をイアソンに撃つと倒せる。
後はアタランテを削りきる。

第2ラウンド:戦況優勢

2連勝したとマリーが語るだけ。
3連勝で押し切ろうとエジソンも挑発してた。

第3ラウンド:名乗り

エリセはカエサルとカリギュラを実体化させた。
アルテラが自ら応戦を名乗り出た。

第3ラウンド:戦闘開始

ロムルス&カエサル&カリギュラVSアルテラ

ロムルスは自身にターゲットを固定する。
ロムルスは第2ターンでガッツを使うので、
第1ターンで瞬殺しないと、倒せるのは第3ターンに長引いてしまう。

第3ラウンド:戦況完勝

初見プレイでは、3連勝で完勝となった。
イスカンダル、レオニダス、エルメロイII世は負けを認めて消滅した。

成績:圧勝

ゲームは全部で5つあり、4つ目のゲームは終わった。
エリセはまだ最後のゲームがあると負けを認めなかった。
藤丸はトラムにエリセも乗るよう勧めた。
しかしエリセは敵と馴れ合ったりしないと拒否して、どこかへ逃げてしまった。

クリアで39アキレウス40アタランテ41カエサル
42レオニダス43イスカンダル44アスクレビオス
45キルケー46オリオン47アストライアを入手。
トークン化するサーヴァントと単に消えるサーヴァントの違いがわからない……。
役割を終えたから?
でも単に戦って終わりなのは同じ。

最後のゲームはトークン30個入手が条件。
また29日18時から開放。

第5のゲーム:戸隠れ捜竜伝

エリセはトラムに乗ったらしい。
ダヴィンチがエリセとボイジャーの情報をまとめてた。
元々2人は秋葉原(モノポリー)世界にいた。
その世界が今回のように変わってしまった。
エリセは令呪を失い、はぐれサーヴァントの自覚がないまま。
2人は本来の秋葉原世界を取り戻したいらしい。
マリーがシャルル17世の話をすると、
エリセは「ルイ……」と知人を思うように目を閉じた。

トラムを降りると山の中だった。
エリセ曰く、周囲の亡霊は襲ってこないらしい。
それはゲームに取り込まれた者じゃないから。
トークン化するサーヴァントは取り込まれた者で、
トークン化しないのは取り込まれてない?

第5のゲーム:戸隠れ捜竜伝(1/8)

次のゲームは双六で、神社がゴール。
マスに停まる毎にバトル。
ただしイベントでサイコロを振るだけで、実際に振る事はない。
バトルは全8回。
勝敗を問わずエピソードは進むけど、敗北だと戦利品は無い。

最初のバトルは7マス進み、番人の弁慶と遭遇。
NPCボイジャーLV90を入れた。
弁慶は紫ゲージブレイク後に赤ゲージを削るパターン。
赤ゲージになると単体をスキル封印する。

エリセは8を出してシャドウを一刀で倒してた。
エリセはマリーを、カルデアに取り込まれて意思も記憶も誇りも失ったと貶していた。
神社にはエリセの仲間がいるらしい。

第5のゲーム:戸隠れ捜竜伝(2/8)

次のバトルはNPCエジソンLV80を入れた。
サイコロは10を出して、風魔小太郎と遭遇した。
紫ゲージブレイク後に赤ゲージを削るタイプ。
妙に硬くて倒せなかった。
コンティニューも不可。
負けたので1回休みとなった。

エリセは2と6を出して、16マスまで追いついてしまった。
ボイジャーと会う前のエリセは、
シャドウと同様に死神の役割を務めていたらしい。
今は自分の意思がある。

第5のゲーム:戸隠れ捜竜伝(3/8)

次のサポートは有利クラスのNPCエミヤオルタを選んだ。

エリセはボイジャーと会う前からの友人がいた。
エリセはその人を尊敬してたし助けたかった。
それが神社にいる人らしい。

ボイジャーは5を出し、鈴鹿御前というサーヴァントと遭遇した。
鈴鹿御前も紫ゲージブレイク後に赤ゲージを削る。
赤ゲージになるとチャージ満タンになって宝具を放つので注意。

エリセは12を出して、藤丸達を引き離した。

第5のゲーム:戸隠れ捜竜伝(4/8)

今回は全クラスが有利不利同時なバーサーカー。
NPCボイジャーLV80はフォリーナーで
バーサーカーには有利のみなので入れた。

ボイジャーは7を出した。
エリセとの差は100メートルに縮まった。
そこには坂田金時がいたけど、戦おうとする様子がなかった。
むしろボイジャーと意気投合。
坂田はエリセをやべー奴呼ばわりしていた。
エミヤ曰く、エリセは海神水神冥神の集合体らしい。
ただ、本人にその自覚は無い。
エリセに戦えと怒られて、ようやく坂田は襲いかかってきた。

坂田も紫ゲージブレイク後に赤ゲージを削るパターン。
チャージスキルがあるので、満タンまで残り1つのターンでも宝具発動可能。
坂田の宝具は単体スキルなので、全滅リスクは低い。

エリセは4を出して、藤丸達を300メートル離した。

坂田がいなくなり、マリーが姿を現わした。
坂田を野蛮だと思って隠れていたらしい。

第5のゲーム:戸隠れ捜竜伝(5/8)

NPCボイジャーLV80を選んだ。
有利クラスはアサシンだったけど、フレンドポイント200貰えるので……。

ボイジャーは10を出した。
そのマスには牛若丸がいた。
牛若丸も紫ゲージブレイク後に赤ゲージを削る。
チャージスキルがあるので満タン手前のターンでも宝具発動可能。

牛若丸はマリーの役割を知りたがっていた。
マリーが答えようとすると暗転した。

エリセは6を出して藤丸の後方100メートルまで追いついた。
マリーは自分の役割は王だと答えた。
そしてエリセはマリーを讃えると訴えた。

マリーはこの世界に来た時にプレイヤー宣言をしていた。
人狼の館に集まったのは同様にプレイヤー宣言したサーヴァントだった。
それでも魔力供給は秋葉原のマスターから続いていた。

牛若丸はマリーをこの世界を回遊するだけのたわけ者だと断じた。
エリセは牛若丸を役割を演じさせられる、見るに堪えない存在だと貶した。
牛若丸はエリセが戦う意義を聞いた。
エリセは藤丸の敵と答えた。
……この選択肢は「対戦相手」にしたらエリセは驚いて照れてた。
たぶん「好敵手」でも、エリセは照れた。

第5のゲーム:戸隠れ捜竜伝(6/8)

サポートはNPCボイジャーLV80を選んだ。

エリセは藤丸の返答に「自分で言ってて恥ずかしくないのか」と、
照れながら煽るというツンデレ仕草していた。
ボイジャーは6を出して、俵藤太と遭遇した。

俵藤太も紫ゲージブレイク後に赤ゲージを削る。
HPは10万程度だったけど、宝具発動が3ターンごとなので全滅した。
残りHP16000くらいまで削って競り負けた。
攻撃の要だったボイジャーが中盤で落ちたのが痛かった。

エリセは4と3を出して、追いつかれた。

第5のゲーム:戸隠れ捜竜伝(7/8)

これ以上負けるのもどうかと思ったので、
サポートはフレンドのLV90モードレッドにした。

エリセが追いついたので、俵藤太は飯を食うよう誘った。
仲間だと聞かれて、エリセは否定した。
助けたいから戦うと答えた。
しかし、戦うのは殺すのと同じだとボイジャーは指摘した。
エリセは仲間に生きる値打ちを認められたくて、
死神としてサーヴァントを殺していたらしい。
エリセは「他に何ができるの」と、
呪われた体を露わにして、黒い血を流しつつ襲ってきた。

エリセは青ゲージと紫ゲージブレイク後に赤ゲージを削る。
ガッツも使えるので、削りきっても18000くらい回復して耐える。
モードレッドとジークのみ生き残って、そこそこ辛勝だった。

エリセの黒い血はなり損ないの邪霊らしい。
エリセは邪霊を取り込んで死神となって、サーヴァントを殺していた。
藤丸とエリセの戦いでこの世界のルールが変わり、
襲って来ないはずの亡霊が大挙して藤丸を追っていた。
エジソンとエミヤオルタは亡霊を止める為に残り、
ボイジャーはサイコロを振って10を出した。
そのマスは神社の門だった。

ここまでクリアで、宇津見エリセが仮加入。
6月8日までメインクエストをクリアして正式加入しないと消える。

第5のゲーム:戸隠れ捜竜伝(8/8)

マリー(普通の衣装の方)が和装の女を憐れんでいた。
闇の底で冷えていたのでマリーは寄り添って体を温めた。
女は常若という名の子を失ったらしい。
マリーもシャルルを失っていたので似た立場だった。
ここは社の奥で冥土の下り坂らしい。

藤丸達は拝殿に着いていた。
エリセ曰く、マリーがプレイヤー宣言していたときに、
白打掛を着た竜が社にいると言ってたらしい。
それがエリセの友人の紅葉だった。

拝殿の扉を開けると、和装の女が現れた。
紅葉がいると思ってたエリセには肩透かしだった。
ボイジャーは紅葉と女の霊基が同じと気付いた。
ただし、ここではまだ出会ってないらしい。
ボイジャー達は未来からやって来た。
なので、この紅葉はボイジャー達を知らない。

エリセにはカリンというマスターがいた。
エリセは紅葉にカリンを紹介するを約束した。
紅葉は裏切るなよと釘を刺したけど、
マリー(赤頭巾の方)は急にエリセを裏切り者として告発し始めた。

エリセはルイを殺していた。
ルイのマスターは人の命を弄んでいた。
エリセはルイに襲われて返り討ちにしたらしい。
これを聞いた紅葉は鬼女紅葉となって襲ってきた。

そう言えば、アイテムが溜まってたので「見上げた空の星に」を交換した。
この概念礼装で100%ダメージ増加だけど、
もっと早く入手しとけば敗北せずに済んだかも。

サポートは有利クラスのNPCボイジャーLV80にした。
それとパーティにエリセを入れる制限があった。
仮加入直後でLV1なんだけど……。
景虎育成で種火も使いまくって切らしてるし……。
しょうがないんで、エリセに王権徴行をセットして無敵2回付与した。

鬼女紅葉

鬼女紅葉は紫ゲージブレイク後に赤ゲージを削るタイプ。
エリセは早々に死んだけど、有利クラスのボイジャーが強かった。
今更気付いたけど、スターを集めてクリティカル出した方が削りが早い。

バトル後、もう1人のマリー(普通の衣装)が現れて戦いを仲裁した。
ボイジャー曰く、2人の霊基は似てるけど何もかもが違う……らしい。
マリーは赤頭巾マリーを竜の魔女と評した。
(ジャンヌとジャンヌオルタの関係と同じ)

マリーオルタがマリーを社に閉じ込めていた。
マリーオルタのプレイヤー宣言は、エリセを惹きつける為にしたらしい。
エリセが聞いているとわかってたんですね。

マリーオルタは未来のエリセがルイを殺した事を記憶していた。
本来なら座に戻るときに記憶は失われる。
記憶があるのは同じ時間を生きた人物だから
つまりマリーオルタの正体はエリセ。
エリセに憑いた邪霊がマリーオルタになっていた。

サポートはNPC鬼女紅葉LV80にした。
単に使ってみたかっただけ。

昏き王妃

昏き王妃は赤ゲージのみ358986HPのアヴェンジャー。
バーサーカーの鬼女紅葉はアヴェンジャーには打たれ弱く、3ターンで死んだ。
LV90清少納言とマシュが残り、
残りHPが1000くらいの状態で、
令呪を使って宝具を連発して削りきった。

マリーオルタはトラムで逃亡した。
今度は秋葉原全体を破壊すると、
わざわざ行き先と目的を宣言していた。

次のクエストはトークン35個必要。

最後のゲーム:バトル・オブ・新宿

紅葉って今のドラゴンの姿が本来の姿らしい。
エリセとボイジャーは紅葉の唸り声だけで、言いたい事を理解していた。
元の世界では邪霊はただの隣人だった。
エリセは邪霊と召喚魔術を利用して死神……サーヴァントとなったと認めた。
マリーオルタは宿主であるエリセが必要で、エリセの命は狙ってないらしい。

既に5つのゲームが終わっているのにトラムは次のゲームへ向かっていた。
ダヴィンチはトラムの外を見るよう指示した。
そこには新宿という巨大なゲーム盤が現れていた。
今までのゲームはその一部だった。
エリセは新宿で生まれたらしい。
新宿は黒いマリーが呼んだ闇の侵蝕を受けていた。

エリセは祖母達と暮していた新宿の記憶を忘れていた
藤丸曰く、この世界はエリセの心から生まれた。
エリセの令呪が消えると同時にこの世界が生まれたのは、
その令呪がこの世界を作ったから。
思い出したくない罪(ルイ殺害)から生まれたゲーム盤を解くことが、エリセの希望だった。
なのでこの世界が生まれたらしい。
トラム前方に闇の塊が現れて実体化し、バトルになった。

餓鬼2体&邪魅8体

次のサポートは負けても平気なので、NPC鬼女紅葉LV80を選んだ。

エリセは急に藤丸にカルデアに帰るよう勧めた。
投了すればゲームから解放されると。
しかし藤丸はエリセを助けたかったし、
サーヴァントはゲーム内に閉じ込められたままだった。

黄泉軍6体

新宿にサーヴァント達が集まって自発的に邪霊を祓っていた。
エリセはサーヴァントが自分の意思で行動してるので驚いていた。
エリセは自分もカルデアに加わる事に決めた。

次の出撃メンバーはエリセのみ
試しにLV1のまま戦ってみたけど、勝てた。

餓鬼&邪魅9体

次はNPCボイジャーLV80を入れた。

エリセは邪霊の力を許容できてなかった。
それでも役に立つならと、邪霊を祓う禊に付き合おうよう藤丸を誘った。

土雷&鳴雷&伏雷
若雷&折雷&黒雷
火雷&大雷

バトル後、サーヴァント達が護符やアミュレットを使って邪霊を祓っていた。
海上はドレイク達が封鎖していた。
(プリズマ)イリヤが黒いマリーを発見して、
邪霊に消されそうになりつつ居場所を連絡していた。

黄泉醜女

黄泉醜女も紫ゲージブレイク後に赤ゲージを削るタイプ。

エリセはいち早く黒いマリーに追いついていた。
エリセは、自分は邪霊に憑かれた人間だと思えば、
清らかでいられると思ってたらしい。
邪霊は、黒いマリーは、本当はエリセ自身から生まれたもの
だからこそ黒いマリーにはルイ殺害の記憶がある。
黒いマリーはエリセと融合しようとした。
しかしエリセは黒いマリーを拒絶した。
生きていける場所なんてないと煽る黒いマリーに、
エリセは「カルデアがある」と叫んだ
例え道具でも自分の意思があるなら、
それは生きているって事だと訴えた。
黒いマリーは叛逆だと怒った。
エリセは、マリーがサーヴァント革命を謳ったはずだと反論した。

藤丸は2人のやり取りに既視感があった。
人狼がジルドレやデオンを襲撃した時、
ジルドレは騎士としての役割に迷っていた。
デオンはゲームの役割を全うすると割り切っていた。
エミヤは2人は同じ理由で人狼から狙われていると指摘していた。
2人は使えない騎士になったので切り捨てられた。
サンソンが吊されたのも同じ理由。
モーツァルトが人狼として死んだのも同じ理由。
つまり、本当の人狼はマリーだった。
……と言うことは、モーツァルトは本当は狂信者?
人狼が占いCOすると占いローラーで死ぬんで自殺行為なんだよね……。
定石としては狂信者が占いを騙るもの。
サンソンはマリーの正体に気付いたからマリーを吊したいと訴えた?

サポートはNPC鬼女紅葉LV80を入れた。

昏き王妃

昏き王妃は青ゲージ紫ゲージブレイク後に赤ゲージを削る。
今回は全滅して聖昌石コンティニュー後、宝具ぶっ放して倒した。

黒いマリーは決定的に消滅した。
その時、藤丸の脳裏にエリセの情報が流れ込んだ
エリセとの間に魔力経路が形成されたらしい。
これが何かは不明。
サーヴァントのプロフィールで読める内容?

次のクエストは30日18時に開放。

エピローグ:星海の旅人、葦原の娘

黒いマリーが消えて全てのゲームも消え、
サーヴァントはトークン化した。
行方知れずのナーサリーライムもトークンとなって戻って来た。
エジソンとエミヤも戻って来た。
なぜかマリーはトークンになってなかった。
ボイジャーがみんなを帰還させようとした。
エリセは手が震えていた。
藤丸は恥ずかしくない生き方をさせてくれるとマリーはエリセを励ました。
藤丸を見てもそんな風には思わないけど、
マリーやマシュを見てると納得できるらしい。
以前ボイジャーと約束した「あるものを終わらせる」のは、最初からやり直しになった。

カルデアに戻ると、ボイジャーは駒を要求した。
ゲームが終わった駒は、本来の聖杯の形になった
エリセの聖杯はエリセの願いを叶え、
サーヴァントの末席にエリセを加えた。
黒いマリーの試練を超えた事で、
エリセはサーヴァントになる自分を受け入れていた。

ボイジャーと紅葉はこの世界から旅立った。
ボイジャーは本来の世界へ、紅葉は座に還った。

クリアで聖杯宇津見エリセが正式加入
第4のゲーム:激突の軍団リプレイ版が開放

スーパーボーナスクエスト&終局特異点クリアで開放されるクエストがある。
私はそこまで進めてないので遊べない……。

ブリュンヒルデ&酒呑童子
ギルガメッシュ&オデュッセウス
ラーマ&始皇帝
ダビデ&マーリン
のトークンで遊べるボーナスクエストで、
それぞれ宇津見エリセを入手できる

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