今回もオリジナルエピソード満載でしたね。
イリヤが死ぬ回なので掘り下げた感じですね。
前半でギルガメッシュの無数の宝具を見て喜んでいるシンジもオリジナルですかね。
面と向かって道化呼ばわりされてて笑ったけどw
Zeroでアイリの魂と混ざったあとの聖杯の意志っぽいのがイリヤにまとわりついて
切嗣の裏切りを吹き込むのはオリジナルエピソードのはずだけど、
アハトの魔術か何かでイリヤを洗脳してるんですかね。
この辺ちょっと記憶に無いです。
なぜ聖杯の泥のような物が冬木の土地から離れてるのか、よくわからないです。
アハトがイリヤに無言のまま背を向けたシーンがイリヤの回想としてわざわざ出てるってことは
イリヤにとって重要な意味があったはずで、
自分の存在意義が揺らいだ決定的な出来事なんですかね。
前話で殺されたセラとリズっぽいのがホムンクルスの存在意義をイリヤに語るのは、
原作ゲームではホムンクルスの失敗作を捨てるゴミ捨て場のようなところへ
イリヤを放置するという試練を受けたと、サラッと語られる程度だったはず。
このエピソードではイリヤが自らその場所を見つけて
ホムンクルスの亡霊のような物と話をしてることになってますね。
バーサーカーが身を挺して試験中のイリヤを守ったのは
ゲームでも語られていたはずだけど、こんな長々とした回想ではなかったかと。
イリヤの回想がちょっと長くて、
ギルガメッシュとバーサーカーとの戦いがいいところで途切れてしまってますね。
前半で回想から始まって後半でバーサーカー戦でいいんじゃないかと思うんですが、
それだと尺が足りないですかね……。
バーサーカーがギルガメッシュに突撃するんですが、
ギルガメッシュが言うとおり最初からそうしてれば良かったのに、
イリヤを守る為に動けなかったのが敗因。
イリヤ自身はバーサーカーは最強と訴えていたけど、
自分が足枷になって実力を発揮できないっていうことをわかってないんですね。
原作ゲームでは最後にギルガメッシュがイリヤの心臓を取り出したはずですが、
さすがにテレビ放送用アニメでそこまでは描かないようですね。
士郎がイリアが殺されたのを見て叫んでいたけど、
ギルガメッシュにあっさり反撃されてました。
ギルガメッシュは士郎が隠れていることに気づいてたんでしょうね。
ここら辺は原作でもあったかな……覚えてないんですが、
なんで後先考えずに姿を見せるのかと。
ADHDなんですかねえ、この衝動性は。
EDは今回のエピソードに合わせて独自の物に変わってましたねえ。
雪山の中っぽいシーンが連続してましたが、
直前はイリヤのモノローグから続いてたので、
山中で狼に襲われた時のイリヤ視点の記憶を死の間際に思い出していた感じですね。
徐々に周囲が暗くなるのは絶命して意識が消えているってことかと。
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Fate/stay night 第15話 『神話の対決』 イリヤ無残。
アイリの亡霊みたいな奴は幻覚なのか実体なのか。父切嗣を待ちわびるイリヤに嫌なこと吹き込んでましたね。そのせいなのかアインツベルンの環境によるものか、次第に心を閉ざしていくイリヤ。天真爛漫な娘がそれこそホムンクルスに戻っていく様で痛々しい。 実験で血だらけになったり、外で狼に食われそうになったりとやたら流血してますね。危うく食い殺されそうになったイリヤを助けたのがバーサーカー。一見怖そうですが、イリヤの心が救われたのはこのサーヴァントあってこそでしょう。そんな訳でイリヤとバーサーカー=ヘラクレスの信頼は揺るぎないと。 相手が悪い。「死んでも」復活できるのがバーサーカーの強みですが、ゲート・オブ・バビロンから無尽蔵に武器を出してくるギルガメッシュ相手だとさすがに厳しい。せめて取り付くことが出来ればと思いましたが、そんな余裕はありませんでしたね。 サーヴァントがダメならマスターのシンジを狙えば良いとも思いましたが、イリヤ特に攻撃しませんでしたね。バーサーカーを信頼しきっているからか、或いは攻撃方法を持たないのかどっちだろう。最もギルガメッシュとシンジが主従契約結んでいるかも怪しいんですが。 一思いにやってやれ。最後は「天の鎖」でがんじがらめにされてジ・エンド。これ前作でもライダー倒した決め手でしたね。そしてバーサーカーを失ったイリヤを殺すなど赤子の手をひねるようなもの。…なのに一思いにやらない。 目を切りつけたり、胸を刺したり…せめて即死させてやれよと。そういえばギルガメッシュが自分で剣振って戦う機会って少ないんですが、あんま得意じゃないのかな。何か所作がつたない様に見えたので。 シロウと凛間に合わず。同じ衛宮切嗣の子どもということで、両者の交流を期待したんですが叶いませんでした。仮に間に合ったとしてもサーヴァントを持たない二人が出て行って何が出来るのか、というと一緒に殺されるところしか想像できませんが。だから凛が必死にシロウを止めてたんですね、止めきれませんでしたが。 イリヤ&バーサーカーを味方に引き入れるという計画もこれでパーです。やることなす事上手く行きませんね。こうなると何とかセイバーを取り戻すしか方法は無さそう。でもその方法が今のところ全く想像付きません。という所で次回です。 次回はFate/stay night 第15話 『神話の対決』です。 公式サイト / ウィキペディア / ニコニコ大百科 / 公式Twitter(#fate_sn_anime)…
Fate/stay night[UBW]感想・考察 「#15 神話の対決」
「ギル様だけにギルティ…]
ギルティ(Guilty)…英語で「有罪」の意味。
イリヤファン大激怒必至の展開をどうもありがとうございます…。
イケメン無罪は幼女礼賛の前では何の効力も発揮できません。
私、Fate/stay nightの女の子なら断然イリヤ派なので、悲しいです。
作中、唯一の癒しがなくなったので、もうギル様にはがっかりですわ(笑)
いくらかっこつけようと…